02 2022 档案
解决 Clion 中文乱码
摘要:百度的千篇一律的复制粘贴的帖子真是哈人, 好帖子还很难找到 来源 c++ 在 cmakelist.txt 添加 set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -Wall -fexec-charset=GBK") c 语言 在 cmakelist.txt添加CMAKE
LibGDX 播放动画
摘要:首先, 需要有一个 像这样的 atlas 文件 和一个像这样的 图片 文件 这个可以通过 工具 生成 然后就是写代码的环节了 定义两个关键变量 private val atlas = TextureAtlas(Gdx.files.classpath("t/123.atlas")) private v
build.gradle 使用 ShadowJar 打包带有依赖的 Jar
摘要:主要就是这两个地方 plugins { id 'java' id 'com.github.johnrengelman.shadow' version '7.1.2' } shadowJar { manifest.attributes.put("Implementation-Version", arc
LibGDX 按键消抖
摘要:LibGDX 有两种判断按键是否按下的方法 Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode) 和 Gdx.input.isKeyPressed(int keyCode) 前者在按键 按下 与 松开 都会返回 true 后者只有当按键 按下 时才会返回 true 因此,