LibGDX 按键消抖
LibGDX
有两种判断按键是否按下的方法
Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
和
Gdx.input.isKeyPressed(int keyCode)
前者在按键 按下
与 松开
都会返回 true
后者只有当按键 按下
时才会返回 true
因此, 可以使用 Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
实现 消抖
的效果
LibGDX
有两种判断按键是否按下的方法
Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
和
Gdx.input.isKeyPressed(int keyCode)
前者在按键 按下
与 松开
都会返回 true
后者只有当按键 按下
时才会返回 true
因此, 可以使用 Gdx.input.isKeyJustPressed(int keyCode)
实现 消抖
的效果