摘要: 很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。我不知道Properties里面怎么写,但是可以用C#代码往里写。 数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的 阅读全文
posted @ 2023-12-14 23:45 还剩几个月 阅读(846) 评论(0) 推荐(0) 编辑