摘要: 很多人不知道 Unity shader 是支持通过 C# 脚本,往 shader 脚本里写入数组的。我不知道Properties里面怎么写,但是可以用C#代码往里写。 数组的总长度似乎最大2048。注意,是所有数组的总长度加一起不能超过2048。比如你写了五个数组,每个数组的长度是100,五个数组的 阅读全文
posted @ 2023-12-14 23:45 还剩几个月 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先,【同一个文件路径下的】音频文件,肯定是按复制进tf卡(小卡)的时间顺序,来确定播放顺序的;与音频文件的名字叫什么毫无关系,即使名字前面加序号也毫无用处。 【在同一路径下的】音频文件和文件夹之间,优先播放音频文件,然后是文件夹。 【在同一路径下的】文件夹和文件夹之间,是按文件夹的创建时间顺序来定 阅读全文
posted @ 2023-10-27 22:38 还剩几个月 阅读(1475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: win键+X,设备管理器。 找到“通用串行总线控制器”,大容量USB设备,右键,卸载设备。 拔出U盘,再插入U盘。 就好了。 很明显,U盘插入手机,然后设置里点弹出后再拔,这是很规范的操作,全过程U盘应该是没有损坏的。电脑却莫名其妙的读不出来U盘了,连盘符都不显示。而且在【计算机管理->磁盘管理】里 阅读全文
posted @ 2023-10-27 21:48 还剩几个月 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用设置的方法,几乎无法达成目的。即使禁用 Windows 11 服务里的 “Windows 更新” 服务,系统也会自己将之改成手动,然后再打开。 先找到控制面板 -> 服务,停止并禁用 “windows 更新”服务(有的版本可能叫 Windows Update)。 直到查看了别人的脚本,才找到管更新 阅读全文
posted @ 2023-06-06 10:43 还剩几个月 阅读(277) 评论(0) 推荐(0) 编辑