计算机网络——并发编程理论、多道技术、进程理论、进程的并行与并、进程的三状态

1|0计算机网络——并发编程理论、多道技术、进程理论、进程的并行与并、进程的三状态

1|1一、并发编程理论

""" 计算机中真正干活的是CPU """ 操作系统发展史 1.穿孔卡片阶段 计算机很庞大 使用很麻烦 一次只能给一个人使用 期间很多时候计算机都不工作 好处:程序员独占计算机 为所欲为 坏处:计算机利用率太低 浪费资源 2.联机批处理系统 提前使用磁带一次性录入多个程序员编写的程序 然后交给计算机执行 CPU工作效率有所提升 不用反复等待程序录入 3.脱机批处理系统 极大地提升了CPU的利用率 总结:CPU提升利用率的过程

1|2二、多道技术

""" 在学习并发编程的过程中 不做刻意提醒的情况下 默认一台计算机就一个CPU(只有一个干活的人) """ 单道技术 所有的程序排队执行 过程中不能重合 多道技术 利用空闲时间提前准备其他数据 最大化提升CPU利用率 多道技术详细 1.切换 计算机的CPU在两种情况下会切换(不让你用 给别人用) 1.程序有IO操作 输入\输出操作 input、time.sleep、read、write 2.程序长时间占用CPU 我们得雨露均沾 让多个程序都能被CPU运行一下 2.保存状态 CPU每次切换走之前都需要保存当前操作的状态 下次切换回来基于上次的进度继续执行 """ 开了一家饭店 只有一个服务员 但是同时来了五桌客人 请问:如何让五桌客人都感觉到服务员在服务他们 让服务员化身为闪电侠 只要客人有停顿 就立刻切换到其他桌 如此往复 """

1|3三、进程理论

进程与程序的区别 程序:一堆死代码(还没有被运行起来) 进程:正在运行的程序(被运行起来了) 进程的调度算法(重要) 1.FCFS(先来先服务) 对短作业不友好 2.短作业优先调度 对长作业不友好 3.时间片轮转法+多级反馈队列(目前还在用) 将时间均分 然后根据进程时间长短再分多个等级 等级越靠下表示耗时越长 每次分到的时间越多 但是优先级越低

1|4四、进程的并行与并发

并行 多个进程同时执行 必须要有多个CPU参与 单个CPU无法实现并行 并发 多个进程看上去像同时执行 单个CPU可以实现 多个CPU肯定也可以 判断下列两句话孰对孰错 我写的程序很牛逼,运行起来之后可以实现14个亿的并行量 并行量必须要有对等的CPU才可以实现 我写的程序很牛逼,运行起来之后可以实现14个亿的并发量 合情合理 完全可以实现 以后我们的项目一般都会追求高并发 ps:目前国内可以说是最牛逼的>>>:12306

1|5五、进程的三状态

就绪态 所有的进程在被CPU执行之前都必须先进入就绪态等待 运行态 CPU正在执行 阻塞态 进程运行过程中出现了IO操作 阻塞态无法直接进入运行态 需要先进入就绪态

__EOF__

本文作者少年奇妙游
本文链接https://www.cnblogs.com/HaiMan/p/16900676.html
关于博主:评论和私信会在第一时间回复。或者直接私信我。
版权声明:本博客所有文章除特别声明外,均采用 BY-NC-SA 许可协议。转载请注明出处!
声援博主:如果您觉得文章对您有帮助,可以点击文章右下角推荐一下。您的鼓励是博主的最大动力!
posted @   负剑远游行归来仍少年  阅读(68)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 别再用vector<bool>了!Google高级工程师:这可能是STL最大的设计失误
· 单元测试从入门到精通
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
点击右上角即可分享
微信分享提示

喜欢请打赏

扫描二维码打赏

支付宝打赏