摘要: 在 Unity 中实现对游戏数据存储和读取的方法主要有这几种: 使用本地持久化类 PlayerPrefs 使用二进制的方法序列化和反序列化(Serialize / Deserialize) 使用 Json 方法 使用 XML 方法 数据场景 在 Demo 中分别使用这四种方法实现面板上数据的存储和读 阅读全文
posted @ 2022-10-19 15:35 Mr.Cat~ 阅读(1987) 评论(0) 推荐(0) 编辑