摘要: 一、创建空的游戏物体 创建一个空的游戏物体 1 void Start() 2 { 3 new GameObject(); 4 } 创建一个空的游戏物体,并命名 1 void Start() 2 { 3 new GameObject("Table"); 4 } 创建一个空的游戏物体,命名并用 go 接 阅读全文
posted @ 2020-07-16 09:23 Mr.Cat~ 阅读(1910) 评论(0) 推荐(1) 编辑