摘要: 利用 Mesh 网格在理论上可以绘制出各种形状,而原理就是所有图形都是由三角形构成的 一、绘制三角形 1 // 绘制的材质 2 public Material material; 3 4 void DrawTriangle() 5 { 6 // 添加 MeshFilter 和 MeshRendere 阅读全文
posted @ 2020-07-14 10:49 Mr.Cat~ 阅读(975) 评论(0) 推荐(0) 编辑