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2020年7月14日
Unity Mesh 网格绘制多边形
摘要: 利用 Mesh 网格在理论上可以绘制出各种形状,而原理就是所有图形都是由三角形构成的 一、绘制三角形 1 // 绘制的材质 2 public Material material; 3 4 void DrawTriangle() 5 { 6 // 添加 MeshFilter 和 MeshRendere
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posted @ 2020-07-14 10:49 Mr.Cat~
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