摘要: Raycast 射线检测 Unity 中提供了一种控制方案,用来检测鼠标点在屏幕上后,具体点在 Unity 场景中,三维世界的哪个点上 这种解决方案,就是射线检测: 通过鼠标点击屏幕,由屏幕上的点向Unity三维直接发射一条无限长的射线 当检测到碰撞物体后,便会返回被碰撞物体的所有信息,以及交点信息 阅读全文
posted @ 2020-07-09 10:29 Mr.Cat~ 阅读(5514) 评论(0) 推荐(2) 编辑