摘要: 在 Unity 项目开发中,延迟执行一段代码、一个方法甚至几个方法的情况是普遍存在的。 一般会用到 Invoke 和 InvokeRepeating 方法。 第一个参数为方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托; 第二个参数是延迟执行的时间; 这个方法只会执行一次。 第一个参数同样为方法名(字 阅读全文
posted @ 2020-06-29 10:08 Mr.Cat~ 阅读(5312) 评论(0) 推荐(0) 编辑