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2020年6月28日
Unity 常用的计时器写法
摘要: 第一种:每帧检查 定义一个时间变量 timer,每帧都将这个时间减去帧间隔时间 Time.deltaTime,如果小于或者等于零,说明定时到了,执行相应功能的代码,将这个定时器重置。如下: 1 using UnityEngine; 2 3 public class Timer : MonoBehav
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posted @ 2020-06-28 09:51 Mr.Cat~
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