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2020年6月24日
Unity 世界坐标&局部坐标下的旋转
摘要: 一、旋转方法 在 Unity 中为物体旋转提供了各种 API ,例如 RotateAround、Rotate、LookAt 等方法。但为了避免万向节死锁的问题,一般使用四元数来表示物体的旋转。 四元数的乘法可以看作对一个物体施加两次旋转,最终的旋转角度由这两次旋转的角度决定,旋转的顺序也会对旋转的结
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posted @ 2020-06-24 10:41 Mr.Cat~
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