摘要: GUI Unity 的 GUI 主要分成两种制作方式: 一种是以 Component 命令的方式直接附给场景物体使用; 像 GUITexture 及 GUIText,它们的建立及调整相当方便,不用在执行期就能看得到,而且因为继承自 Component,所以也可以直接使用 transform、game 阅读全文
posted @ 2020-06-11 10:48 Mr.Cat~ 阅读(1774) 评论(0) 推荐(0) 编辑