会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
猫先生~
博客园
首页
新随笔
联系
管理
订阅
2020年6月11日
Unity OnGUI 的可视化编辑
摘要: GUI Unity 的 GUI 主要分成两种制作方式: 一种是以 Component 命令的方式直接附给场景物体使用; 像 GUITexture 及 GUIText,它们的建立及调整相当方便,不用在执行期就能看得到,而且因为继承自 Component,所以也可以直接使用 transform、game
阅读全文
posted @ 2020-06-11 10:48 Mr.Cat~
阅读(1898)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告