摘要: 特性 特性:就是一种声明性的标签,例如 类、结构体、枚举、字段(变量)等 可以大致的分为以下三个方面: 一、修饰字段 [Header(" ")]:面板标题 在 Unity 的 Inspactor 面板上显示一个标题 [Tooltip(" ")]:悬停的注释 当鼠标悬停在 Inspector 面板上的 阅读全文
posted @ 2020-06-09 11:08 Mr.Cat~ 阅读(2453) 评论(0) 推荐(0) 编辑