摘要: 一、延迟销毁游戏对象 默认情况下,使用 Destroy() 方法会立即销毁游戏对象,如果想延迟一段时间再销毁,可以在这个方法中传递一个时间参数。 1 Destroy(gameObject, 2.5f); 这段代码实现的效果就是经过 2.5 秒后销毁游戏对象。 二、获取一个随机布尔值 我们知道 Ran 阅读全文
posted @ 2020-06-03 10:48 Mr.Cat~ 阅读(384) 评论(0) 推荐(0) 编辑