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猫先生~
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2020年5月21日
Unity - Camera 标准化窗口视锥
摘要: Camera - 标准化窗口视锥 窗口视锥能够帮助我们实现小地图的显示效果 在拥有 MainCamera 的情况下再创建一个 Camera,将 MainCamera 的深度设置为-1,希望在小地图上显示的 Camera 的深度要高于 MainCamera,比如设置为0。 其他设置如图所示: 画面的显
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posted @ 2020-05-21 17:01 Mr.Cat~
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