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2020年5月19日
Unity 摄像机目标纹理渲染
摘要: 摄像机目标纹理渲染(Target Texture) 在 Unity 中,Camera 上的 Target Texture 属性的作用是可以把某个摄像机的视野做成 Renderer Texture,然后添加到某一个材质 Material 上形成一个新的材质。呈现出类似监控显示画面、画中画的显示效果 1
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posted @ 2020-05-19 21:31 Mr.Cat~
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