摘要: 摄像机目标纹理渲染(Target Texture) 在 Unity 中,Camera 上的 Target Texture 属性的作用是可以把某个摄像机的视野做成 Renderer Texture,然后添加到某一个材质 Material 上形成一个新的材质。呈现出类似监控显示画面、画中画的显示效果 1 阅读全文
posted @ 2020-05-19 21:31 Mr.Cat~ 阅读(2169) 评论(0) 推荐(0) 编辑