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猫先生~
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2020年5月17日
Unity 3D 常用代码收集总结(转载)
摘要: 1 //创建一个名为"Player"的游戏物体 2 //并给他添加刚体和立方体碰撞器. 3 player=new GameObject("Player"); 4 player.AddComponent("Rigidbody"); 5 player.AddComponent("BoxCollider"
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posted @ 2020-05-17 21:29 Mr.Cat~
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