摘要: 1 //创建一个名为"Player"的游戏物体 2 //并给他添加刚体和立方体碰撞器. 3 player=new GameObject("Player"); 4 player.AddComponent("Rigidbody"); 5 player.AddComponent("BoxCollider" 阅读全文
posted @ 2020-05-17 21:29 Mr.Cat~ 阅读(497) 评论(0) 推荐(0) 编辑