c++函数返回的过程

 

int power(int x) {
    return x * x;
}

int main()
{
    int x = power(2);

    //cout << v.str[0] << endl;
    return 0;
}

对于返回值比较偏小的函数,直接将返回值保存至寄存器。

这里先将x的值保存至eax中,在用imul指令计算x*x的值(eax = eax * x)。函数返回后直接从eax中取回结果。

如果结果比较大,无法将结果保存至寄存器中,那只能将结果的地址保存至寄存器中。

struct Node {
    char str[100];
};

Node fun() {
    Node n;
    n.str[0] = 'o';
    return n;
}

int main()
{
    Node x = fun();

    return 0;
}

首先观察fun函数返回的过程:

使用rep movs将n按字节拷贝至rbp+170h的地址(拷贝的长度由ecx决定),将返回的地址保存至rax中。

再看获取fun返回值的过程:

将返回的地址从rax中取出,再拷贝至x中。

也就是说这个过程将返回的结构体拷贝了2次。。。从n拷贝到temp,再从temp拷贝到x。

 

在C++11中提供了RVO/NRVO机制可以防止这种重复拷贝开销。另一种是RVO/NRVO机制实现复制消除机制。

RVO机制使用父栈帧(或任意内存块)来分配返回值的空间,来避免对返回值的复制。也就是将Base fun();改为void fun(Base &x);

Base fun(int n) {
    return Base();
}

Base x = fun();

这段代码输出为:

Base()

~Base()

但如果代码产生了改动,编译器无法知道应该防止哪个对象作为返回值,就无法触发RVO机制:

Base fun(int n) {
    Base a,b;
    if (n % 10 == 1) {
        return a;
    }
    else {
        return b;
    }
}

 

posted @ 2020-04-27 21:29  wa小怪兽  阅读(1171)  评论(0编辑  收藏  举报