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2017年1月26日
iOS构建流畅的交互界面--CPU,GPU资源消耗的原因和解决方案
摘要: CPU资源消耗的原因和解决方案对象创建轻量对象代替重量对象* 不需要响应触摸事件的控件:CALayer显示* 对象不涉及UI操作,则尽量放到后台线程创建* 包含有CALayer的控件只能在主线程创建和操作* 通过Storyboard 创建视图对象时,其资源消耗会比直接通过代码创建对象要大非常多,在性
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posted @ 2017-01-26 15:46 ShellHan
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