go数据类型
go数据类型
基本类型
类型 | 说明 | 占用内存 | 默认初始值 |
---|---|---|---|
bool |
布尔型 | 1字节 | false |
int8/16/32/64 |
有符号定长整型 | 1/2/4/8字节 | 0 |
uint8/16/32/64 |
无符号定长整型 | 1/2/4/8字节 | 0 |
int |
有符号整型 | 在32位系统中占4字节,在64位系统中占8字节 | 0 |
uint |
无符号整型 | 在32位系统中占4字节,在64位系统中占8字节 | 0 |
byte |
字节类型 | 1字节 | 0 |
rune |
存储unicode字符的类型 | 4字节 | 0 |
uintptr |
能够容纳指针的值的整型 | 在32位系统中占4字节,在64位系统中占8字节 | 0 |
float32 |
单精度浮点型 | 4字节 | 0.0 |
float64 |
双精度浮点型 | 8字节 | 0.0 |
- 可以用
fmt.Printf("%t", true)
格式化输出bool
类型变量。 int
一般是当前硬件中性能最高的整型,所以默认的整型字面值常量就是int
类型的。byte
和uint8
是等价的,只是用来更清晰地表明是一个字节,可以存储ASCII字符。rune
和int32
是等价的,用于更清晰地表示一个unicode字符。- 单精度浮点型可以表示6-7位十进制精度,比较小,双精度浮点型可以表示15-16位精度,并且现代处理器处理双精度浮点型可能更快,所以默认的浮点型字面值常量就是
float64
类型的。
字符串类型
类型 | 说明 | 默认初始值 |
---|---|---|
string |
字符串类型 | 空字符串"" |
- 在go中,字符串类型
string
是不可修改的字节序列,默认表示utf-8编码的字符串。
派生类型
类型 | 说明 | 默认初始值 | 备注 |
---|---|---|---|
*T |
指针类型 | nil |
go语言有指针但不允许指针运算,因为内存对象由gc管理 |
[N]T |
数组类型 | N个元素均为默认值 | 数组传参的时候会复制整个数组,效率低 |
[]T |
切片类型 | nil |
数组的引用,传参效率高 |
map[T1]T2 |
字典类型 | nil |
|
type T struct |
结构体类型 | 成员变量均为默认值 | |
type T interface |
接口类型 | nil |
go语言特性,用来实现多态 |
chan T |
通道类型 | nil |
go协程之间通信的管道 |
func(args) results |
函数类型 | nil |
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