摘要: 一下代码可以简单实现osg中视角的简单自由漫游.并且可以进行简单的碰撞检测 mian.cpp ManipulatorTravel.h ManipulatorTravel.cpp 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:34 13070022 阅读(5078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在小组项目中,我们317宿舍6个人正好结为一个小组 这里记录一下人员分配并且确认一下项目 唐天峰 组长,辅助程序 白斌 需求分析,文档整理 李经纬 需求分析,文档整理 王森 程序测试 王以正 主程序 张哲远 辅助程序开发 项目 确定为简单聊天工具 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:22 13070022 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D游戏开发课程需要使用OSG作为开发图形库,这里记录一下如何安装 步骤一:材料准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.2.1.zip 下载链接: http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=cat 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:11 13070022 阅读(6627) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在完成了个人项目之后,由于我对打算对JAVA开发进行更多的尝试,我尝试了一下新的开发环境IDEA,在这里我简单的说一下使用体验. 首先IDEA是没有中文的,虽然大部分开发环境都是没有中文的,但是对比于我一直在用的netbeans的全中文操作环境还是区别很大 不过IDEA对插件的支持就完全不是netb 阅读全文
posted @ 2016-06-20 20:08 13070022 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这次的结对项目我与我们班的汪天米为一组. 以之前我的个人项目为基础进行修改的 主要工作做了增加题目难度的选择,对键盘进行去除bug的修改,重新对程序进行了封装,最主要的是对程序进行了单元测试并测量出了代码覆盖率. 对难度选择的实现是通过增加改变生成题目的代码实现的,对原程序中对应题目长度,括号位置, 阅读全文
posted @ 2016-06-20 18:51 13070022 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑