摘要: 设计模式;一个程序员对设计模式的理解:“不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的 阅读全文
posted @ 2016-09-20 20:48 HRZJ 阅读(475) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: package homework2; public class PlainRect extends Rect{ //添加两个成员变量 public double startX; public double startY; //添加无参构造方法 PlainRect() { startX=0; star 阅读全文
posted @ 2016-09-20 20:41 HRZJ 阅读(7602) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: package homework1; public class Car { //成员变量 String pinpai; //成员方法 void drive() { } } package homework1; public class Aodi extends Car { //成员变量 pub... 阅读全文
posted @ 2016-09-20 19:42 HRZJ 阅读(547) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本题主要用来练习一下继承 阅读全文
posted @ 2016-09-20 16:47 HRZJ 阅读(2844) 评论(0) 推荐(0) 编辑