摘要:
串口通信的基本概念:1.在计算机上进行数据的通信有两种方式。串行方式和并行方式。也就是串口通信和并行通信。即串口通信是计算机传输数据的一种通信方式。2.并行通信以字节为但是进行传输数据,相比于串口通信,他的速度快,传输距离近。串口通信以比特位传输数据,相比于并行通信,他的传输速度慢,但是传输距离远。 阅读全文
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转载地址:手把手教你玩转SOCKET模型:完成例程(Completion Routine)篇 | 求索阁http://qiusuoge.com/12449.html “身为一个初学者,时常能体味到初学者入门的艰辛,所以总是想抽空作点什么来尽我所能的帮助那些需要帮助的人。我也希望大家能把自己的所学和他 阅读全文
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转载地址: 手把手教你玩转SOCKET模型:完成端口(Completion Port)详解 | 求索阁http://qiusuoge.com/12451.html 这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中完成端口的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从完成端口的实现机理到实际 阅读全文
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转载地址:手把手教你玩转SOCKET模型:完成例程(Completion Routine)篇 | 求索阁http://qiusuoge.com/12450.html 本文假设你已经对重叠I/O的机制已有了解,否则请先参考本系列的前一篇《手把手教你玩转SOCKET模型之重叠I/O篇》; 目录: 1.完 阅读全文
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我们已经讲解了物理层、连接层和网络层。最开始的连接层协议种类繁多(Ethernet、Wifi、ARP等等)。到了网络层,我们只剩下一个IP协议(IPv4和IPv6是替代关系)。进入到传输层(transport layer),协议的种类又开始繁多起来(比如TCP、UDP、SCTP等)。这就好像下面的大 阅读全文
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1.常变量: const 类型说明符 变量名 const int a; 常引用: const 类型说明符 &引用名 const int &a; 常对象: 类名 const 对象名 (class)A const a; 常成员函数: 类名::fun(形参) const (class)A::fun(... 阅读全文
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TCP、UDP详解 1、传输层存在的必要性 由于网络层的分组传输是不可靠的,无法了解数据到达终点的时间,无法了解数据未达终点的状态。因此有必要增强网络层提供服务的服务质量。 2、引入传输层的原因 面向连接的传输服务与面向连接的网络服务类似,都分为建立连接、数据传输、释放连接三个阶段;编址、寻址、流控 阅读全文