GCD的补充

1-1 关于GCD中的创建和释放
    在iOS6.0之前,在GCD中每当使用带creat单词的函数创建对象之后,都应该对其进行一次release操作。  
        在iOS6.0之后,GCD被纳入到了ARC的内存管理机制中,在使用GCD的时候我们就像对待普通OC对象一样对待GCD,因此不再需要我们调用release方法。
 
1-2 GCD中设置队列的优先级
   01 使用create函数创建出来的队列不论是串行队列还是并发队列,其执行任务线程的优先级都是默认优先级。
   02 可以通过set_target_queue来变更队列的优先级。第一个参数传通过creat创建出来的队列,后面一个参数传指定了优先级的全局并发队列。第一个参数如果传主队列或者全局并发队列的话,那么执行结果是未知的。
 
1-3 暂停和恢复。
   GCD中的队列也是可以暂停和恢复的,直接把相应的队列作为参数做传递就可以。使用 dispatch_resume(queue1)[启动queue1];和dispatch_suspend(queue1);[暂停queue1]
 
1-4 GCD中可以不使用block而使用函数。
 
1-5 在NSOperation中关于main方法的调用问题。
    先调用start方法,在start方法内部会调用main方法。可以通过代码来进行验证。
 
参考资料:
 
封装任务: 
 

 

  

 

 

 

 

posted on 2015-11-06 23:05  MJ_Angel  阅读(225)  评论(0编辑  收藏  举报

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