软件工程第三次个人总结
博客班级 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020 |
作业要求 | https://edu.cnblogs.com/campus/zjcsxy/SE2020/homework/11633 |
作业目标 | 完成个人任务,写一篇博客 |
学号 | 31801149 |
姓名 | 何科 |
个人任务
1.舒尔特方块,个人信息界面原型
2.需求文档撰写
3.主界面样式设计以及分析报告界面
个人工作完成情况及文档
主页展示:
主页主要包括了3个部分,训练模式,测试模式,分析报告,用户可以在训练模式进行训练,训练得分不计入成绩,测试模式用于测试用户的水平,分析报告根据用户测试的情况给出分析报告。
舒尔特方块展示:
舒尔特方块主要是体现的是视觉搜索,它会先设置一个3x3,4x4方格组成的矩形,在方格中会置入1~9或者1~16的数字,儿童只有依次点击方格中的数字才能完成游戏。
游戏结果标准:该游戏根据儿童完成时间来给定相应的分数。不同的难度所对应的标准不同。结果共分为A、B、C、D四个档次,我们会根据难度和标准对儿童完成的分数分配档次。
修改孩子信息:
修改孩子信息主要用家长修改孩子的性别,年龄,以及教育程度,帮助我们更好地设定测试难度。目前仅完成了代码的实现,没有对其UI进行优化。
后续任务:
1.对修改信息界面的UI进行优化
2.对主界面分析报告部分UI进行优化
3.对舒尔特方块的游戏界面UI进行优化
4.整合所有游戏以及主界面
个人总结:
在这次任务中,我主要负责小程序整个的前端UI,虽然到目前为止,大概只完成了主页的UI设计,但是在后续的工作中,我会继续优化其他部分的页面UI工作,为用户带来高质量的界面体验。