UE4 UE5 Actor接受用户输入事件 并与Pawn同时接受用户输入
参考文章:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/111032689
Actor蓝图类也是可以接受用户输入事件(鼠标点击事件、键盘输入事件、触摸板事件等等)
只需要在蓝图中启动输入即可
参考文章:https://blog.csdn.net/ttm2d/article/details/111032689
Actor蓝图类也是可以接受用户输入事件(鼠标点击事件、键盘输入事件、触摸板事件等等)
只需要在蓝图中启动输入即可