随笔分类 - UE MetaHuman
摘要:https://www.youtube.com/watch?v=jr4u-_WTxSQ 这种替换骨架的方法不太行,打包的时候会出错,而且不知道怎么纠正。不过还是可以借鉴一下的,比如修改如图所示的东西: 本实验操作前提(不知道如何操作的可以参考我之前的文章): 1.工程中已经导入了UE5的第三人称模板
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摘要:UE5版本的动画重定向和UE4的操作不同,具体操作参考下面教程: 官方文档:https://docs.unrealengine.com/5.0/zh-CN/ik-rig-animation-retargeting-in-unreal-engine/ 官方文档metahuman:https://doc
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摘要:教程视频以及注意事项: https://www.bilibili.com/video/BV1LB4y1i7DV?spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_custom_collection.content.click&vd_source=d499e7f3a8
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