【JS】面向对象- 原型 prototype
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<body>
<script>
/*
* 原型 prototype
* 定义: 每一个函数天生自带一个属性 prototype 是一个对象
* 构造函数也有这个
* 因为prototype也是对象,所以可以使用对象操作语法给里面添加内容
* 对象
* 定义:每一个对象,在你访问它成员的时候,如果自己没有这个属性,就会去所属构造函数的prototype(原型)上查找
*
* */
function Person() {
Person.prototype.sayHi=function () {
console.log("我是prototype上的方法")
}
console.log(Person.prototype)
}
/*
* 创建一个实例化对象
* 因为p1是Person实例化出来的对象
* p1是属于Person这个构造函数
* 当你访问p1的sayHi成员的时候,p1没有
* 就会自动去Person的prototype(原型)上找
* */
var p1=new Person()
console.log(p1)
p1.sayHi()
var p2=new Person()
console.log(p2)
p2.sayHi()
/*
* 只需要在Person的原型上添加一些方法
* 所有的Person的每一个实例都可以使用,不会造成空间浪费
* */
console.log(p1.sayHi()===p2.sayHi())//true
</script>
</body>
</html>
本文来自博客园,作者:木子欢儿,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/HGNET/p/16497444.html