【Python】蟒蛇绘制(三种方式+import用法)
第一种方式不会出现函数重名问题,而第二种会。可以用第三种解决问题
方式一:
#pythondraw.py import turtle #引用 绘制(海龟)库 turtle.setup(650,350,200,200) #启动窗体,宽650,高350 turtle.penup() #抬起画笔 turtle.fd(-250) #倒退250像素 turtle.pendown() #落下画笔 turtle.pensize(25) #画笔宽度是25像素 turtle.pencolor('purple') #画笔颜色是紫色 turtle.seth(-40) #调整方向为绝对40度 for i in range(4): #循环4次,走曲线,r为40像素,角度为80 turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) #继续走曲线 turtle.fd(40) #向前走40像素 turtle.circle(16,180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done() #结束绘制,不会主动退出;如果想绘图结束就关闭窗口,就去掉这一行
方式二:
#pythondraw.py from turtle import* #引用 绘制(海龟)库 setup(650,350,200,200) #启动窗体,宽650,高350 penup() #抬起画笔 fd(-250) #倒退250像素 pendown() #落下画笔 pensize(25) #画笔宽度是25像素 pencolor('purple') #画笔颜色是紫色 seth(-40) #调整方向为绝对40度 for i in range(4): #循环4次,走曲线,r为40像素,角度为80 circle(40,80) circle(-40,80) circle(40,80/2) #继续走曲线 fd(40) #向前走40像素 circle(16,180) fd(40 * 2/3) done() #结束绘制,不会主动退出;如果想绘图结束就关闭窗口,就去掉这一行
方式三:
#pythondraw.py import turtle as t #引用 绘制(海龟)库,给turtle起个小名为t t.setup(650,350,200,200) #启动窗体,宽650,高350 t.penup() #抬起画笔 t.fd(-250) #倒退250像素 t.pendown() #落下画笔 t.pensize(25) #画笔宽度是25像素 t.pencolor('purple') #画笔颜色是紫色 t.seth(-40) #调整方向为绝对40度 for i in range(4): #循环4次,走曲线,r为40像素,角度为80 t.circle(40,80) t.circle(-40,80) t.circle(40,80/2) #继续走曲线 t.fd(40) #向前走40像素 t.circle(16,180) t.fd(40 * 2/3) t.done() #结束绘制,不会主动退出;如果想绘图结束就关闭窗口,就去掉这一行
结果:
作者:木子欢儿
出处:https://www.cnblogs.com/HGNET/p/12081198.html
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