Python进程
进程
- 什么是进程
#进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
#狭义定义:进程是正在运行的程序的实例(an instance of a computer program that is being executed)。
#广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元。
- 进程的概念
#第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。
#第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。[3]
#进程是操作系统中最基本、重要的概念。是多道程序系统出现后,为了刻画系统内部出现的动态情况,描述系统内部各道程序的活动规律引进的一个概念,所有多道程序设计操作系统都建立在进程的基础上。
- 进程的特征
#动态性:进程的实质是程序在多道程序系统中的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的。
#并发性:任何进程都可以同其他进程一起并发执行
#独立性:进程是一个能独立运行的基本单位,同时也是系统分配资源和调度的独立单位;
#异步性:由于进程间的相互制约,使进程具有执行的间断性,即进程按各自独立的、不可预知的速度向前推进
#结构特征:进程由程序、数据和进程控制块三部分组成。
#多个不同的进程可以包含相同的程序:一个程序在不同的数据集里就构成不同的进程,能得到不同的结果;但是执行过程中,程序不能发生改变。
- 程序和进程
#程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
#而进程是程序在处理机上的一次执行过程,它是一个动态的概念。
#程序可以作为一种软件资料长期存在,而进程是有一定生命期的。
#程序是永久的,进程是暂时的。
- 进程的并行和并发
#并行 : 并行是指两者同时执行,比如赛跑,两个人都在不停的往前跑;(资源够用,比如三个线程,四核的CPU )
#并发 : 并发是指资源有限的情况下,两者交替轮流使用资源,比如一段路(单核CPU资源)同时只能过一个人,A走一段后,让给B,B用完继续给A ,交替使用,目的是提高效率。
#区别:
#并行是从微观上,也就是在一个精确的时间片刻,有不同的程序在执行,这就要求必须有多个处理器。
#并发是从宏观上,在一个时间段上可以看出是同时执行的,比如一个服务器同时处理多个session。
同步异步阻塞非阻塞
状态介绍
(1)就绪(Ready)状态
当进程已分配到除CPU以外的所有必要的资源,只要获得处理机便可立即执行,这时的进程状态称为就绪状态。
(2)执行/运行(Running)状态当进程已获得处理机,其程序正在处理机上执行,此时的进程状态称为执行状态。
(3)阻塞(Blocked)状态正在执行的进程,由于等待某个事件发生而无法执行时,便放弃处理机而处于阻塞状态。引起进程阻塞的事件可有多种,例如,等待I/O完成、申请缓冲区不能满足、等待信件(信号)等。
同步和异步
# 所谓同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时,只有等待被依赖的任务完成后,依赖的任务才能算完成,这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功,失败都失败,两个任务的状态可以保持一致。
#所谓异步是不需要等待被依赖的任务完成,只是通知被依赖的任务要完成什么工作,依赖的任务也立即执行,只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成,依赖它的任务无法确定,所以它是不可靠的任务序列。
阻塞与非阻塞
#所谓阻塞,就是调用结果返回之前,该执行线程会被挂起,不释放CPU执行权,线程不能做其它事情,只能等待,只有等到调用结果返回了,才能接着往下执行;所谓非阻塞,就是在没有获取调用结果时,不是一直等待,线程可以往下执行,如果是同步的,通过轮询的方式检查有没有调用结果返回,如果是异步的,会通知回调。
#简单点说:
#阻塞就是干不完不准回来,
#非阻塞就是你先干,我现看看有其他事没有,完了告诉我一声
Python进程的操作
multiprocess.process模块
仔细说来,multiprocess不是一个模块而是python中一个操作、管理进程的包。 之所以叫multi是取自multiple的多功能的意思,在这个包中几乎包含了和进程有关的所有子模块。由于提供的子模块非常多,为了方便大家归类记忆,我将这部分大致分为四个部分:创建进程部分,进程同步部分,进程池部分,进程之间数据共享。
process模块是一个创建进程的模块,借助这个模块,就可以完成进程的创建。
#Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]]),由该类实例化得到的对象,表示一个子进程中的任务(尚未启动)
#强调:
#1. 需要使用关键字的方式来指定参数
#2. args指定的为传给target函数的位置参数,是一个元组形式,必须有逗号
#参数介绍:
#group参数未使用,值始终为None
#target表示调用对象,即子进程要执行的任务
#args表示调用对象的位置参数元组,args=(1,2,'egon',)
#kwargs表示调用对象的字典,kwargs={'name':'egon','age':18}
#name为子进程的名称
方法介绍
#p.start():启动进程,并调用该子进程中的p.run()
#p.run():进程启动时运行的方法,正是它去调用target指定的函数,我们自定义类的类中一定要实现该方法
#p.terminate():强制终止进程p,不会进行任何清理操作,如果p创建了子进程,该子进程就成了僵尸进程,使用该方法需要特别小心这种情况。如果p还保存了一个锁那么也将不会被释放,进而导致死锁
#p.is_alive():如果p仍然运行,返回True
#p.join([timeout]):主线程等待p终止(强调:是主线程处于等的状态,而p是处于运行的状态)。timeout是可选的超时时间,需要强调的是,p.join只能join住start开启的进程,而不能join住run开启的进程
属性介绍
#p.daemon:默认值为False,如果设为True,代表p为后台运行的守护进程,当p的父进程终止时,p也随之终止,并且设定为True后,p不能创建自己的新进程,必须在p.start()之前设置
#p.name:进程的名称
#p.pid:进程的pid
#p.exitcode:进程在运行时为None、如果为–N,表示被信号N结束(了解即可)
#p.authkey:进程的身份验证键,默认是由os.urandom()随机生成的32字符的字符串。这个键的用途是为涉及网络连接的底层进程间通信提供安全性,这类连接只有在具有相同的身份验证键时才能成功(了解即可)
注意事项
在Windows操作系统中由于没有fork(linux操作系统中创建进程的机制),在创建子进程的时候会自动 import 启动它的这个文件,而在 import 的时候又执行了整个文件。因此如果将process()直接写在文件中就会无限递归创建子进程报错。所以必须把创建子进程的部分使用if __name__ ==‘__main__’ 判断保护起来,import 的时候 ,就不会递归运行了。
使用Process模块创建进程
import time
from multiprocessing import Process
def func():
time.sleep(3)
print('我是子进程'.center(50,'-'))
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=func)
p.start()
print('我是主进程'.center(50,'*'))
当执行上面代码你会发现一个问题。在你子进程还没执行完毕,主进程就已经结束了。按照我们正常逻辑主进程应该在子进程执行完毕后再进行关闭才对。
join方法
import time
from multiprocessing import Process
def func():
time.sleep(3)
print('我是子进程'.center(50,'-'))
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=func)
p.start()
p.join()
print('我是主进程'.center(50,'-'))
查看主进程和子进程的进程号
import os
import time
from multiprocessing import Process
def func():
time.sleep(3)
print('我是子进程'.center(50,'-'))
print('子进程的pid:%s 主进程的:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=func)
p.start()
p.join()
print('我是主进程'.center(50,'-'))
print('主进程的pid:%s pycharm的pid:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
进阶,多个进程同时运行(注意,子进程的执行顺序不是根据启动顺序决定的)
import time
from multiprocessing import Process
def f(name):
print('hello', name)
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
p_lst = []
for i in range(5):
p = Process(target=f, args=('bob',))
p.start()
p_lst.append(p)
多个进程同时运行,再谈join方法
import os
import time
from multiprocessing import Process
def func():
time.sleep(3)
print('我是子进程'.center(50,'-'))
print('子进程的pid:%s 主进程的:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
if __name__ == '__main__':
p_list = []
for i in range(50):
p = Process(target=func)
p_list.append(p)
p.start()
for p in p_list:
p.join()
print('我是主进程'.center(50,'-'))
print('主进程的pid:%s pycharm的pid:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
执行下面的代码从最后得到的结果n的值来看,我在子进程里global引用全局变量n然后让他减等于一,然后主进程打印n发现n的值并没有发生变化。此时就得出了一个结论:进程与进程之间的数据是相互隔离的
import os
import time
from multiprocessing import Process
n = 100
def func():
global n
time.sleep(3)
n -= 1
print('我是子进程'.center(50,'-'))
print('子进程的pid:%s 主进程的:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
if __name__ == '__main__':
p_list = []
for i in range(10):
p = Process(target=func)
p_list.append(p)
p.start()
for p in p_list:
p.join()
print('我是主进程'.center(50,'-'))
print('主进程的pid:%s pycharm的pid:%s' %(os.getpid(),os.getppid()))
print('------>',n)
子进程传参
from multiprocessing import Process
def func(a,b):
print(a)
print(b)
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=func,args=(666,999))
p.start()
面向对象开启进程
import os
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process):
def run(self): #run必须重写
print(666)
if __name__ == '__main__':
print('主进程',os.getpid())
p = MyProcess()
p.start()
打开Process会发现如下几个方法
此时问题就来来了,我要如何进行传参
import os
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process): #必须继承Process
def __init__(self,name):
super().__init__() #通个super执行父类的init同时封装自己init
self.name = name
def run(self): #run方法必须重写,在子进程中真正要执行的代码,写在run里
print(self.name)
if __name__ == '__main__':
print('主进程',os.getpid())
p = MyProcess('yang')
p.start()
terminate和is_alive
import os
import time
from multiprocessing import Process
class MyProcess(Process): #必须继承Process
def __init__(self,name):
super().__init__() #通个super执行父类的init同时封装自己init
self.name = name
def run(self): #run方法必须重写,在子进程中真正要执行的代码,写在run里
print(self.name)
if __name__ == '__main__':
print('主进程',os.getpid())
p = MyProcess('yang')
p.start()
time.sleep(3)
p.terminate() #强制终止进程
print(p.is_alive()) #判断子进程是否结束
守护进程
会随着主进程的结束而结束。
主进程创建守护进程
其一:守护进程会在主进程代码执行结束后就终止
其二:守护进程内无法再开启子进程,否则抛出异常:AssertionError: daemonic processes are not allowed to have children
注意:进程之间是互相独立的,主进程代码运行结束,守护进程随即终止
import os
import time
from multiprocessing import Process
def func():
print('welcome to beijing')
time.sleep(1)
print('welcome to shanghai')
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=func)
p.daemon = True #主进程的代码执行完毕后,子进程就自动结束了 ---守护进程
p.start()
time.sleep(1)
print('主进程',os.getpid())
socket并发聊天实例
#server端
from socket import *
from multiprocessing import Process
server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
def talk(conn,client_addr):
while True:
try:
msg=conn.recv(1024)
if not msg:break
conn.send(msg.upper())
except Exception:
break
if __name__ == '__main__': #windows下start进程一定要写到这下面
while True:
conn,client_addr=server.accept()
p=Process(target=talk,args=(conn,client_addr))
p.start()
#client端
from socket import *
client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
client.connect(('127.0.0.1',8080))
while True:
msg=input('>>: ').strip()
if not msg:continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
msg=client.recv(1024)
print(msg.decode('utf-8'))
同步控制-锁
进程锁and互斥锁
我们千方百计实现了程序的异步,让多个任务可以同时在几个进程中并发处理,他们之间的运行没有顺序,一旦开启也不受我们控制。尽管并发编程让我们能更加充分的利用IO资源,但是也给我们带来了新的问题。
当多个进程使用同一份数据资源的时候,就会引发数据安全或顺序混乱问题。
多进程抢占输出资源
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process
def work(n):
print('%s: %s is running' %(n,os.getpid()))
time.sleep(random.random())
print('%s:%s is done' %(n,os.getpid()))
if __name__ == '__main__':
for i in range(3):
p=Process(target=work,args=(i,))
p.start()
使用锁维护执行顺序
# 由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但避免了竞争
import os
import time
import random
from multiprocessing import Process,Lock
def work(lock,n):
lock.acquire()
print('%s: %s is running' % (n, os.getpid()))
time.sleep(random.random())
print('%s: %s is done' % (n, os.getpid()))
lock.release()
if __name__ == '__main__':
lock=Lock()
for i in range(3):
p=Process(target=work,args=(lock,i))
p.start()
上面这种情况虽然使用加锁的形式实现了顺序的执行,但是程序又重新变成串行了,这样确实会浪费了时间,却保证了数据的安全。
接下来,我们以模拟抢票为例,来看看数据安全的重要性。
创建ticket_db.py文件模拟数据库,里面内容如下
{"count": 5}
import json
import time
from multiprocessing import Process,Lock
# 火车票
# 查一下余票
# 买票
def search(i):
with open('ticket_db.py') as f:
ticket = json.load(f)
time.sleep(0.1)
print('%s查询余票 : '%i,ticket['count'])
def buy_ticket(i,lock):
lock.acquire()
with open('ticket_db.py') as f:
ticket = json.load(f)
time.sleep(0.1)
if ticket['count'] > 0:
ticket['count'] -= 1
print('%s购票成功'%i)
time.sleep(0.1)
with open('ticket_db.py','w') as f:
json.dump(ticket,f)
lock.release()
def get(i,lock):
search(i)
buy_ticket(i,lock)
if __name__ == '__main__':
lock = Lock()
for i in range(20):
p = Process(target=get,args=(i,lock))
p.start()
加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.需要自己加锁处理
进程间通信(队列和管道)
队列
创建共享的进程队列,Queue是多进程安全的队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
'''
Queue([maxsize])
创建共享的进程队列。
参数 :maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。
底层队列使用管道和锁定实现。
'''
方法介绍
'''
Queue([maxsize])
创建共享的进程队列。maxsize是队列中允许的最大项数。如果省略此参数,则无大小限制。底层队列使用管道和锁定实现。另外,还需要运行支持线程以便队列中的数据传输到底层管道中。
Queue的实例q具有以下方法:
q.get( [ block [ ,timeout ] ] )
返回q中的一个项目。如果q为空,此方法将阻塞,直到队列中有项目可用为止。block用于控制阻塞行为,默认为True. 如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue模块中)。timeout是可选超时时间,用在阻塞模式中。如果在制定的时间间隔内没有项目变为可用,将引发Queue.Empty异常。
q.get_nowait( )
同q.get(False)方法。
q.put(item [, block [,timeout ] ] )
将item放入队列。如果队列已满,此方法将阻塞至有空间可用为止。block控制阻塞行为,默认为True。如果设置为False,将引发Queue.Empty异常(定义在Queue库模块中)。timeout指定在阻塞模式中等待可用空间的时间长短。超时后将引发Queue.Full异常。
q.qsize()
返回队列中目前项目的正确数量。此函数的结果并不可靠,因为在返回结果和在稍后程序中使用结果之间,队列中可能添加或删除了项目。在某些系统上,此方法可能引发NotImplementedError异常。
q.empty()
如果调用此方法时 q为空,返回True。如果其他进程或线程正在往队列中添加项目,结果是不可靠的。也就是说,在返回和使用结果之间,队列中可能已经加入新的项目。
q.full()
如果q已满,返回为True. 由于线程的存在,结果也可能是不可靠的(参考q.empty()方法)。。
'''
其他方法(了解)
'''
q.close()
关闭队列,防止队列中加入更多数据。调用此方法时,后台线程将继续写入那些已入队列但尚未写入的数据,但将在此方法完成时马上关闭。如果q被垃圾收集,将自动调用此方法。关闭队列不会在队列使用者中生成任何类型的数据结束信号或异常。例如,如果某个使用者正被阻塞在get()操作上,关闭生产者中的队列不会导致get()方法返回错误。
q.cancel_join_thread()
不会再进程退出时自动连接后台线程。这可以防止join_thread()方法阻塞。
q.join_thread()
连接队列的后台线程。此方法用于在调用q.close()方法后,等待所有队列项被消耗。默认情况下,此方法由不是q的原始创建者的所有进程调用。调用q.cancel_join_thread()方法可以禁止这种行为。
'''
代码示例
'''
multiprocessing模块支持进程间通信的两种主要形式:管道和队列
都是基于消息传递实现的,但是队列接口
'''
from multiprocessing import Queue
q=Queue(3)
#put ,get ,put_nowait,get_nowait,full,empty
q.put(3)
q.put(3)
q.put(3)
# q.put(3) # 如果队列已经满了,程序就会停在这里,等待数据被别人取走,再将数据放入队列。
# 如果队列中的数据一直不被取走,程序就会永远停在这里。
try:
q.put_nowait(3) # 可以使用put_nowait,如果队列满了不会阻塞,但是会因为队列满了而报错。
except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去,但是会丢掉这个消息。
print('队列已经满了')
# 因此,我们再放入数据之前,可以先看一下队列的状态,如果已经满了,就不继续put了。
print(q.full()) #满了
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
# print(q.get()) # 同put方法一样,如果队列已经空了,那么继续取就会出现阻塞。
try:
q.get_nowait(3) # 可以使用get_nowait,如果队列满了不会阻塞,但是会因为没取到值而报错。
except: # 因此我们可以用一个try语句来处理这个错误。这样程序不会一直阻塞下去。
print('队列已经空了')
print(q.empty()) #空了
上面这个例子还没有加入进程通信,只是先来看看队列为我们提供的方法,以及这些方法的使用和现象
父进程发送收据给子进程
from multiprocessing import Process,Queue
def func(q):
print(q.get())
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
p = Process(target=func,args=(q,))
p.start()
q.put(123123)
上面是一个queue的简单应用,使用队列q对象调用get函数来取得队列中最先进入的数据。 接下来看一个稍微复杂一些的例子:
批量生产数据放入队列再批量获取结果
import os
import time
import multiprocessing
# 向queue中输入数据的函数
def inputQ(queue):
info = str(os.getpid()) + '(put):' + str(time.asctime())
queue.put(info)
# 向queue中输出数据的函数
def outputQ(queue):
info = queue.get()
print ('%s%s\033[32m%s\033[0m'%(str(os.getpid()), '(get):',info))
# Main
if __name__ == '__main__':
multiprocessing.freeze_support()
record1 = [] # store input processes
record2 = [] # store output processes
queue = multiprocessing.Queue(3)
# 输入进程
for i in range(10):
process = multiprocessing.Process(target=inputQ,args=(queue,))
process.start()
record1.append(process)
# 输出进程
for i in range(10):
process = multiprocessing.Process(target=outputQ,args=(queue,))
process.start()
record2.append(process)
for p in record1:
p.join()
for p in record2:
p.join()
生产者消费者模型
在并发编程中使用生产者和消费者模式能够解决绝大多数并发问题。该模式通过平衡生产线程和消费线程的工作能力来提高程序的整体处理数据的速度。
为什么要使用生产者和消费者模式
在线程世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的线程。在多线程开发当中,如果生产者处理速度很快,而消费者处理速度很慢,那么生产者就必须等待消费者处理完,才能继续生产数据。同样的道理,如果消费者的处理能力大于生产者,那么消费者就必须等待生产者。为了解决这个问题于是引入了生产者和消费者模式。
什么是生产者消费者模式
生产者消费者模式是通过一个容器来解决生产者和消费者的强耦合问题。生产者和消费者彼此之间不直接通讯,而通过阻塞队列来进行通讯,所以生产者生产完数据之后不用等待消费者处理,直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列里取,阻塞队列就相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力。
基于队列实现生产者消费者模型
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(10):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('%s 生产了 %s' %(os.getpid(),res))
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
print('主')
此时的问题是主进程永远不会结束,原因是:生产者p在生产完后就结束了,但是消费者c在取空了q之后,则一直处于死循环中且卡在q.get()这一步。
解决方式无非是让生产者在生产完毕后,往队列中再发一个结束信号,这样消费者在接收到结束信号后就可以break出死循环。
改良版——生产者消费者模型
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
if res is None:break #收到结束信号则结束
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(10):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('%s 生产了 %s' %(os.getpid(),res))
q.put(None) #发送结束信号
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
print('主')
注意:结束信号None,不一定要由生产者发,主进程里同样可以发,但主进程需要等生产者结束后才应该发送该信号
from multiprocessing import Process,Queue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
if res is None:break #收到结束信号则结束
time.sleep(random.randint(1,3))
print('%s 吃 %s' %(os.getpid(),res))
def producer(q):
for i in range(2):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='包子%s' %i
q.put(res)
print('%s 生产了 %s' %(os.getpid(),res))
if __name__ == '__main__':
q=Queue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=(q,))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
#开始
p1.start()
c1.start()
p1.join()
q.put(None) #发送结束信号
print('主')
但上述解决方式,在有多个生产者和多个消费者时,我们则需要用一个很low的方式去解决
import time
import random
from multiprocessing import Process,Queue
def producer(name,food,q,n = 10):
for i in range(n):
fd = food+str(i)
time.sleep(random.randint(1, 2))
print('%s生产了%s'%(name,fd))
q.put(fd)
def consumer(name,q):
while True:
fd = q.get() # 阻塞 get_nowait qsize
if not fd: break
print('%s吃了%s'%(name,fd))
time.sleep(random.random())
if __name__ == '__main__':
q = Queue()
con = Process(target=consumer,args=('大哥',q))
con.start()
con1 = Process(target=consumer,args=('飞哥',q))
con1.start()
pro = Process(target=producer,args=('康师傅','方便面',q))
pro.start()
pro1 = Process(target=producer, args=('李师傅', '面包', q))
pro1.start()
pro.join()
pro1.join()
q.put(None)
q.put(None)
JoinableQueue([maxsize])
创建可连接的共享进程队列。这就像是一个Queue对象,但队列允许项目的使用者通知生产者项目已经被成功处理。通知进程是使用共享的信号和条件变量来实现的。
方法介绍
#JoinableQueue的实例p除了与Queue对象相同的方法之外,还具有以下方法:
#q.task_done()
#使用者使用此方法发出信号,表示q.get()返回的项目已经被处理。如果调用此方法的次数大于从队列中删除的项目数量,将引发ValueError异常。
#q.join()
#生产者将使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。阻塞将持续到为队列中的每个项目均调用q.task_done()方法为止。
#下面的例子说明如何建立永远运行的进程,使用和处理队列上的项目。生产者将项目放入队列,并等待它们被处理。
JoinableQueue队列实现消费之生产者模型
from multiprocessing import Process,JoinableQueue
import time,random,os
def consumer(q):
while True:
res=q.get()
time.sleep(random.randint(1,3))
print('\033[45m%s 吃 %s\033[0m' %(os.getpid(),res))
q.task_done() #向q.join()发送一次信号,证明一个数据已经被取走了
def producer(name,q):
for i in range(10):
time.sleep(random.randint(1,3))
res='%s%s' %(name,i)
q.put(res)
print('\033[44m%s 生产了 %s\033[0m' %(os.getpid(),res))
q.join() #生产完毕,使用此方法进行阻塞,直到队列中所有项目均被处理。
if __name__ == '__main__':
q=JoinableQueue()
#生产者们:即厨师们
p1=Process(target=producer,args=('包子',q))
p2=Process(target=producer,args=('骨头',q))
p3=Process(target=producer,args=('泔水',q))
#消费者们:即吃货们
c1=Process(target=consumer,args=(q,))
c2=Process(target=consumer,args=(q,))
c1.daemon=True
c2.daemon=True
#开始
p_l=[p1,p2,p3,c1,c2]
for p in p_l:
p.start()
p1.join()
p2.join()
p3.join()
print('主')
#主进程等--->p1,p2,p3等---->c1,c2
#p1,p2,p3结束了,证明c1,c2肯定全都收完了p1,p2,p3发到队列的数据
#因而c1,c2也没有存在的价值了,不需要继续阻塞在进程中影响主进程了。应该随着主进程的结束而结束,所以设置成守护进程就可以了。
管道
'''
#创建管道的类:
Pipe([duplex]):在进程之间创建一条管道,并返回元组(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道两端的连接对象,强调一点:必须在产生Process对象之前产生管道
#参数介绍:
dumplex:默认管道是全双工的,如果将duplex射成False,conn1只能用于接收,conn2只能用于发送。
#主要方法:
conn1.recv():接收conn2.send(obj)发送的对象。如果没有消息可接收,recv方法会一直阻塞。如果连接的另外一端已经关闭,那么recv方法会抛出EOFError。
conn1.send(obj):通过连接发送对象。obj是与序列化兼容的任意对象
#其他方法:
conn1.close():关闭连接。如果conn1被垃圾回收,将自动调用此方法
conn1.fileno():返回连接使用的整数文件描述符
conn1.poll([timeout]):如果连接上的数据可用,返回True。timeout指定等待的最长时限。如果省略此参数,方法将立即返回结果。如果将timeout射成None,操作将无限期地等待数据到达。
conn1.recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes()方法发送的一条完整的字节消息。maxlength指定要接收的最大字节数。如果进入的消息,超过了这个最大值,将引发IOError异常,并且在连接上无法进行进一步读取。如果连接的另外一端已经关闭,再也不存在任何数据,将引发EOFError异常。
conn.send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通过连接发送字节数据缓冲区,buffer是支持缓冲区接口的任意对象,offset是缓冲区中的字节偏移量,而size是要发送字节数。结果数据以单条消息的形式发出,然后调用c.recv_bytes()函数进行接收
conn1.recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一条完整的字节消息,并把它保存在buffer对象中,该对象支持可写入的缓冲区接口(即bytearray对象或类似的对象)。offset指定缓冲区中放置消息处的字节位移。返回值是收到的字节数。如果消息长度大于可用的缓冲区空间,将引发BufferTooShort异常。
'''
pipe初使用
from multiprocessing import Process, Pipe
def f(conn):
conn.send("Hello The_Third_Wave")
conn.close()
if __name__ == '__main__':
parent_conn, child_conn = Pipe()
p = Process(target=f, args=(child_conn,))
p.start()
print(parent_conn.recv())
p.join()
应该特别注意管道端点的正确管理问题。如果是生产者或消费者中都没有使用管道的某个端点,就应将它关闭。这也说明了为何在生产者中关闭了管道的输出端,在消费者中关闭管道的输入端。如果忘记执行这些步骤,程序可能在消费者中的recv()操作上挂起。管道是由操作系统进行引用计数的,必须在所有进程中关闭管道后才能生成EOFError异常。因此,在生产者中关闭管道不会有任何效果,除非消费者也关闭了相同的管道端点。
引发EOFError
from multiprocessing import Process, Pipe
def f(parent_conn,child_conn):
#parent_conn.close() #不写close将不会引发EOFError
while True:
try:
print(child_conn.recv())
except EOFError:
child_conn.close()
if __name__ == '__main__':
parent_conn, child_conn = Pipe()
p = Process(target=f, args=(parent_conn,child_conn,))
p.start()
child_conn.close()
parent_conn.send('hello')
parent_conn.close()
p.join()
pipe实现生产者消费者模型
from multiprocessing import Process,Pipe
def consumer(p,name):
produce, consume=p
produce.close()
while True:
try:
baozi=consume.recv()
print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
except EOFError:
break
def producer(seq,p):
produce, consume=p
consume.close()
for i in seq:
produce.send(i)
if __name__ == '__main__':
produce,consume=Pipe()
c1=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c1'))
c1.start()
seq=(i for i in range(10))
producer(seq,(produce,consume))
produce.close()
consume.close()
c1.join()
print('主进程')
多个消费之之间的竞争问题带来的数据不安全问题
from multiprocessing import Process,Pipe,Lock
def consumer(p,name,lock):
produce, consume=p
produce.close()
while True:
lock.acquire()
baozi=consume.recv()
lock.release()
if baozi:
print('%s 收到包子:%s' %(name,baozi))
else:
consume.close()
break
def producer(p,n):
produce, consume=p
consume.close()
for i in range(n):
produce.send(i)
produce.send(None)
produce.send(None)
produce.close()
if __name__ == '__main__':
produce,consume=Pipe()
lock = Lock()
c1=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c1',lock))
c2=Process(target=consumer,args=((produce,consume),'c2',lock))
p1=Process(target=producer,args=((produce,consume),10))
c1.start()
c2.start()
p1.start()
produce.close()
consume.close()
c1.join()
c2.join()
p1.join()
print('主进程')
进程之间的数据共享
Manager模块介绍
源码说明
进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的
虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此
from multiprocessing import Manager,Process,Lock
def work(d,lock):
with lock: #不加锁而操作共享的数据,肯定会出现数据错乱
d['count']-=1
if __name__ == '__main__':
lock=Lock()
with Manager() as m:
dic=m.dict({'count':100})
p_l=[]
for i in range(100):
p=Process(target=work,args=(dic,lock))
p_l.append(p)
p.start()
for p in p_l:
p.join()
print(dic)