摘要: 静态类成员 静态类成员方法和变量都可以据有静态属性,声明静态成员使用static修饰符。 类设计中的一个关键循环,就是决定是否将一个方法或变量声明为静态的。 静态变量 在程序中任何变量或者代码都是在编译时,由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后分配的内存会一直存在,直到程序推出时才会释 阅读全文
posted @ 2019-06-01 17:56 HL() 阅读(800) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: switch语句 switch语句可以是程序从多条执行路径中选择一条来执行,这些路径的选择基于某个单一的值。 switch语句先计算一个表达式的值,然后将该值和几个可能的case子句取值进行匹配。每种取值都有与之有关的执行语句,当计算出表达式的值后,控制会转移到与表达式值相匹配的第一条case子句出 阅读全文
posted @ 2019-06-01 16:50 HL() 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: for语句 for循环是学习java常用的语句之一。for语句是最灵活也是最常用的循环结构。 for 语句是一种在程序执行前就要先判断条件表达式是否为真的循环语句。假如条件表达式的结果为假,那么它的循环语句根本不会执行。for 语句通常使用在知道循环次数的循环中。 for 语句语法格式如下所示。 嵌 阅读全文
posted @ 2019-06-01 16:49 HL() 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: do语句 do循环与while循环的不同在于:它先执行循环体中的语句,然后再判断条件是否为真。如果为真则继续循环,如果为假,则终止循环。因此,do循环至少要执行一次循环语句。同样当有许多语句参加循环时,要用“{”和“}”把它们括起来。 阅读全文
posted @ 2019-06-01 16:06 HL() 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑