摘要: 恢复内容开始 调用对象 创建对象有字面量和构造函数两种方式,调用对象也有不同的方式。 先看看属性的调用方式。 方式一 对象和属性之间使用成员操作符(.)关联,表示对象操作属性。 属性名和属性值之间使用赋值操作符(=),表示赋值。通过赋值操作符进行赋值,可以修改对象。 方式二 对象和属性之间不使用成员 阅读全文
posted @ 2018-06-02 18:04 HL() 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建对象 对象有属性、行为、事件。 变量就是对象的属性。 函数就是对象的方法,就是对象的行为。 创建对象,可以先创建对象,再声明对象的属性和方法。也可以创建对像的过程中声明属性和方法。 创建对象有两种方式四种花样。 分别是字面量和构造函数。 字面量创建对象 window.onload=functio 阅读全文
posted @ 2018-06-02 16:05 HL() 阅读(11379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 变量作用域 变量的位置或影响它的作用范围,这个作用范围也叫作用域。 如果变量是在函数内声明的,那么的作用域仅在函数内,函数之外不能调用。函数调用执行完后,函数内的变量立即销毁。 function getArea(length,width){ // 局部变量area,在函数调用后立马销毁 var ar 阅读全文
posted @ 2018-06-02 12:06 HL() 阅读(2344) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 对象 对象可以是一个变量,一个数据结构,或是一个函式。是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素。 在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Method 阅读全文
posted @ 2018-06-02 12:05 HL() 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑