2019 春第二次课程设计实验报告

一、实验项目名称

贪吃蛇

二、实验项目功能描述(用自己的语言描述)

本实验通过我们自己制作小时候玩的贪吃蛇经典游戏,来提升自己的实践能力。

三、项目模块结构介绍(文字+总体模型)

模块1:构造一条静止的小蛇
模块2:实现小蛇的移动
模块3:用asdw键控制小蛇的移动
模块4:判断小蛇和边框或自身相撞时游戏失败
模块5:吃食物一个长度

四、实现界面展示(截图)

五、代码托管链接

https://gitee.com/TiAmo0520/events

六、实验总结(提出问题+解决办法+感想)

提问:如何增加道具,吃完可以加护盾啥的。
解决办法:通过void Draw_Tool()函数来增加各种道具。
感想:这样做出来的游戏还是有些单调,我们能不能想办法给游戏增加一些背景以及音乐和音效呢?这是我们需要考虑的。

posted on 2019-05-31 18:46  .Kirito  阅读(162)  评论(0编辑  收藏  举报

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