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GuyaWeiren
立志当一名逗比程序猿
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2021年10月7日
在Unity中渲染一个黑洞
摘要: 在Unity中渲染一个黑洞 前言 N年前观看《星际穿越》时,被其中的“卡冈图雅”黑洞所震撼。制作团队表示这是一个最贴近实际的黑洞效果,因为它是通过各种科学理论实现的。当时就想自己也做一个差不多的出来,无奈技术太菜。现在以掉了一堆头发为代价,终于实现出来了,分享给大家。这是最终效果: 本项目使用Uni
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posted @ 2021-10-07 16:26 GuyaWeiren
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