会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
GuyaWeiren
立志当一名逗比程序猿
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
10 2021 档案
在Unity中渲染一个黑洞
摘要:在Unity中渲染一个黑洞 前言 N年前观看《星际穿越》时,被其中的“卡冈图雅”黑洞所震撼。制作团队表示这是一个最贴近实际的黑洞效果,因为它是通过各种科学理论实现的。当时就想自己也做一个差不多的出来,无奈技术太菜。现在以掉了一堆头发为代价,终于实现出来了,分享给大家。这是最终效果: 本项目使用Uni
阅读全文
posted @
2021-10-07 16:26
GuyaWeiren
阅读(11018)
评论(28)
推荐(78)
公告