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2021年9月12日
一个简简单单的红点系统框架
摘要: 前言 今天我们简简单单做一个红点系统框架。在应用和游戏中,按钮上的红点非常常见。如图所示: 红点会让强迫症烦躁不安,但又不可或缺。这里分享一个自用的红点系统框架。 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/GuyaWeiren/p/15259108.html 设计思路 每一个需
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posted @ 2021-09-12 16:37 GuyaWeiren
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最新评论
1. Re:基于Shader实现的UGUI描边解决方案
@凌冬不凋 写这个的时候还没srp呢,可以去github找个hdrp的ui shader然后照着找个方法改一改...
--GuyaWeiren
2. Re:基于Shader实现的UGUI描边解决方案
厉害,完全是我想要的,但是测试发现,HDRP下貌似不行啊
--凌冬不凋
3. Re:【续】强行在C# Winform中渲染Cocos2d-x 3.6
@TonyChenn 快10年没碰过cocos了,不知道原因,不好意思啊...
--GuyaWeiren
4. Re:【续】强行在C# Winform中渲染Cocos2d-x 3.6
NativeInterface.MainLoop(); 抛异常怎么解决的?
--TonyChenn
5. Re:基于Shader实现的UGUI描边解决方案
@oncruise 彳亍...
--GuyaWeiren
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