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GuyaWeiren
立志当一名逗比程序猿
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2015年6月29日
【续】强行在C# Winform中渲染Cocos2d-x 3.6
摘要: 【前言】 上一篇讲了怎么把Cocos2d-x 3.6渲染进MFC窗体,这里来讲一下怎么在C# Winform中做到同样的功能。如果你不熟悉MFC的使用但对C# Winform比较在行,请往下看。 这一篇是作为上一篇的副属文,所以文中提到的部分操作需要在上一篇中找……博主懒逼不在这复制粘贴了。【核...
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posted @ 2015-06-29 13:15 GuyaWeiren
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