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GuyaWeiren
立志当一名逗比程序猿
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2015年6月26日
强行在MFC窗体中渲染Cocos2d-x 3.6
摘要: 【前言】 把Cocos2dx渲染到另一个应用程序框架中的方法,在2.x时代有很多大神已经实现了,而3.x的做法网上几乎找不着。这两天抽空强行折腾了一下,不敢独享,贴出来供大家参考。【已知存在的问题】 程序退出时会发生非常严重的内存泄漏,博主检查了很久,但技术不够暂时无法解决。如果有大神能搞定,求...
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posted @ 2015-06-26 19:51 GuyaWeiren
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