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GuyaWeiren
立志当一名逗比程序猿
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2015年5月28日
我用Cocos2d-x模拟《Love Live!学院偶像祭》的Live场景(四)
摘要: 【前言和思路整理】 千呼万唤Shǐ出来!最近莫名被基友忽悠着进舰坑了,加上要肝LL活动,又碰上公司项目紧张经常加班,这一章发得比以往时候来得更晚一些,抱歉啊。 上一章我们实现了BeatObjectManager等几个类,让游戏可以播放预设好的谱面了。这一章我们给游戏加入用户输入和判定,并引入音频...
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posted @ 2015-05-28 14:46 GuyaWeiren
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