摘要: 【前言和思路整理】 千呼万唤Shi出来啊(好像也没人呼唤),最近公司项目紧,闲暇时间少更得慢,请见谅。 上一章我们分析并实现了打击物件类BeatObject,和它的父节点BeatObjectColume。这一章来完成BeatObjectManager类,并让它可以根据数据运作起来。 既然要让物... 阅读全文
posted @ 2015-05-16 18:02 GuyaWeiren 阅读(1164) 评论(12) 推荐(0) 编辑