摘要:
上一章分析了Live场景中各个元素的作用,这一章开始来分析最关键的部分——打击物件的实现。 上一章放出的视频很模糊,先来看一个清晰版的复习一下:http://www.bilibili.com/video/av1087466/ 然后说一下我使用的环境:Win8.1 + VS2013 + C... 阅读全文
摘要:
同样从CSDN搬过来 博客开这么久了,就发过一篇很水的文章,一直想写点正式的东西。这次准备开工一个仿其他游戏的简单小游戏,于是开博客把开发过程记录下来。这一系列文章主要讲,我是如何从零开始使用Cocos2d-x制作一款仿《Love Live!学院偶像祭》的音乐游戏的。只模拟Live场景部分,其余功... 阅读全文
摘要:
CSDN的博客编辑器实在是难用……转战博客园直接把CSDN发的搬过来了————————————————————————————我是分割线———————————————————————————— 第一次发博客好紧张啊,这里的大神都牛逼哄哄的只有我是装逼的我会不会被打啊 先上妮可镇帖 我最近在写一... 阅读全文