随笔分类 -  C#

摘要:前言 我是狗猥,上一世,我使用传统方式绑定UI上的组件,却因xLua扩展代码太多撑爆丹田沦为废人,失去了争夺主程岗位的资格,最后在测试同学的讥笑声中饮恨西北。 再次睁开眼,我穿越回到了拼UI的那一天。重生归来,这一世我要设计一个船新的绑定方式,夺回本就属于我的一切! 今天要分享的是最近搞的一套组件绑 阅读全文
posted @ 2025-01-20 00:51 GuyaWeiren 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:前言 今天我们简简单单做一个红点系统框架。在应用和游戏中,按钮上的红点非常常见。如图所示: 红点会让强迫症烦躁不安,但又不可或缺。这里分享一个自用的红点系统框架。 转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/GuyaWeiren/p/15259108.html 设计思路 每一个需 阅读全文
posted @ 2021-09-12 16:37 GuyaWeiren 阅读(2520) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:【前言】 上一篇讲了怎么把Cocos2d-x 3.6渲染进MFC窗体,这里来讲一下怎么在C# Winform中做到同样的功能。如果你不熟悉MFC的使用但对C# Winform比较在行,请往下看。 这一篇是作为上一篇的副属文,所以文中提到的部分操作需要在上一篇中找……博主懒逼不在这复制粘贴了。【核... 阅读全文
posted @ 2015-06-29 13:15 GuyaWeiren 阅读(3444) 评论(6) 推荐(1) 编辑

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