04-常见的面试题目-多线程
1、什么是线程安全
2、什么是多线程中的上下文切换?
3、池技术有什么作用,常见的池技术有哪些
4、用线程池有什么好处,请谈谈线程池的使用场景
5、线程池的技术原理是什么
6、线程池有哪些种类,各自的使用场景是什么?
7、线程池有哪些重要的参数?
8、单例的使用场景是什么,如何实现单例
9、多线程有哪些常见的锁,各自用法是什么
10、volatile适用于高并发的什么场景
11、多线程join方法用于什么场景
12、多线程中让所有子线程执行完毕的方法有哪几种
13、高并发环境下的计数器如何实现
14、如何停止一个线程
15、多线程中有哪些并发流量控制工具类
16、能举几个不是线程安全的数据结构么?
17、常见的多线程数据结构有哪些,你用过其中的哪些多线程数据结构?
18、多线程的常见设计模式,你用过其中的哪些设计模式
Future模式,Master-Worker模式,生产者-消费者模型
19、多线程使用场景是什么
20、多线程优缺点
21、请讲讲并发队列和阻塞队列
22、什么是多线程的原子操作?C++ 中有哪些原子操作?
23、多线程的原子操作类的使用场景是什么,你在项目的实际研发过程中是否有使用过原子操作类?
24、如何在多个线程间共享数据?
25、线程的状态有哪些,线程状态的使用场景是什么?
26、有多个线程T1,T2,T3,怎么确保它们按顺序执行?
27、volatile变量和atomic变量有什么不同
28、什么是线程中断
29、直接内存使用场景是什么,使用直接内存可能会存在什么问题?tips
30、什么情况下会出现永久代内存溢出,如何解决此类问题?
31、什么情况下会出现堆内存溢出,如何解决此类问题?
32、什么情况下会出现直接内存溢出,如何解决此类问题?
33、什么情况下会出现过多线程导致内存溢出的问题,如何解决此类问题?
34、什么情况下会出现CPU使用率过高的问题,如何解决此类问题?
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