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摘要: 1.常见基本类型的字节大小 32位操作系统 char :1个字节(固定) *(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*) short int : 2个字节(固定) int: 4个字节(固定) unsigned int : 4个字节(固定) float: 4个 阅读全文
posted @ 2016-09-09 16:03 GumpYan 阅读(3152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.集合合并: 给定一个字符串的集合,格式如: {aaa bbb ccc}, {bbb ddd},{eee fff},{ggg},{ddd hhh} 要求将其中交集不为空的集合合并,要求合并完成后的集合之间无交集,例如上例应 输出 {aaa bbb ccc ddd hhh},{eee fff}, { 阅读全文
posted @ 2016-09-08 16:34 GumpYan 阅读(796) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下列有关Socket的说法,错误的是()B A.Socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄 B.Socket通信必须建立连结 C.Socket客户端的端口是不固定的 D.Socket服务端的端口是固定的 解释: IPV4下,两种基本的通信方式分别是TCP和UDP,前者是面向连接的可靠 阅读全文
posted @ 2016-09-06 16:15 GumpYan 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入n个整数,输出其中最小的k个。 详细描述: 接口说明 原型: bool GetMinK(unsignedint uiInputNum, int * pInputArray, unsignedint uiK, int * pOutputArray); 输入参数: unsignedint uiInp 阅读全文
posted @ 2016-09-05 16:50 GumpYan 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.写一个求和的函数sum,达到下面的效果 (1) parseFloat()函数将字符串转换成浮点数; paseFloat(String) 如:window.parseFloat("-2");//返回-2 parseInt()函数将字符串转换为整数 如:window.parseInt("3.5"); 阅读全文
posted @ 2016-09-05 10:38 GumpYan 阅读(623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.实现如下页面布局。核心区域左侧自适应,右侧固定宽度 200px (1)利用伪类清除浮动的方式: #head:after{/* 清除浮动 */ content: ".";/* css的content专门应用于在before/after伪元素上,用于插入生成的内容 */ display: block 阅读全文
posted @ 2016-09-04 20:41 GumpYan 阅读(627) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 完成此类蛇形数组 输入一个数,会输出一个蛇形数组,是n*n型矩阵 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9 分析:根据这种矩阵的形式,要用二维数组进行存储,要把二维数组从外到内一层一层剥开,按照上,右,下,左的 阅读全文
posted @ 2016-09-02 10:33 GumpYan 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个系统,提供多个http协议的接口,返回的结果Y有json格式和jsonp格式。Json的格式为{"code":100,"msg":"aaa"},为了保证该协议变更之后更好的应用到多个接口,为了保证修改协议不影响到原先逻辑的代码,以下哪些设计模式是需要的?协议的变更指的是日后可能返回xml格式,或 阅读全文
posted @ 2016-08-31 22:08 GumpYan 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下面函数的复杂度是: 解析: 当n>=2时 foo(n)=n^2*foo(n-1)=n^2*(n-1)^2*foo(n-2)=...=n^2*(n-1)^2*...*2*foo(1); 递归n-1步,时间复杂度为O(n)。 2.对于移动平均算法,是计算某变量之前n个数值的算术平均,正确的说法是: 阅读全文
posted @ 2016-08-31 21:38 GumpYan 阅读(798) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.ICMP(Internet控制消息协议) ICMP=Internet Control Message Protocol 它是TCP/IP协议族的一个子协议 作用:用于在IP主机、路由之间传递控制消息。 什么是控制消息? 就是指网络通不通,主机是否可达,路由是否可用等网络本身的信息。 2.Ping 阅读全文
posted @ 2016-08-30 23:26 GumpYan 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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