32位和64位操作系统基本数据类型字节大小 & FIFO页面淘汰算法
1.常见基本类型的字节大小
32位操作系统
char :1个字节(固定)
*(即指针变量): 4个字节(32位机的寻址空间是4个字节。同理64位编译器)(变化*)
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 4个字节
unsigned long: 4个字节(变化*,其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)
64位操作系统
char :1个字节(固定)
*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节(固定)
int: 4个字节(固定)
unsigned int : 4个字节(固定)
float: 4个字节(固定)
double: 8个字节(固定)
long: 8个字节
unsigned long: 8个字节(变化*其实就是寻址控件的地址长度数值)
long long: 8个字节(固定)
2.FIFO页面淘汰算法
优异虚拟存储系统,若进程在内存中占3页(开始时内存为空),若采用先进先出(FIFO)页面淘汰算法,当执行以下访问页号序列后1,3,4,2,1,3,5,1,2,5,4,2,会产生多少次缺页(9)
在进程运行时,先将1,3,4三个页面装入内存,当进程访问2页面将会产生缺页中断,由于页面1是最先调入的,所以淘汰页面1,将页面2调入
页面走向 | 1 | 3 | 4 | 2 | 1 | 3 | 5 | 1 | 2 | 5 | 4 | 2 |
物理块1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 5 | 5 | 5 | |||||
物理块2 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | |||||
物理块3 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 4 | |||||
缺页否 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |