关于==和equals()方法&Java中string与char如何转换&String,StringBuffer

1.对于基本数据类型,可以直接使用==和!=进行内容比较
如:int x=30;
       int y=30;
        x==y;  //true
基本数据类型

简单类型(基本类型)

boolean

byte

char

short

int

long

float

double

void

二进制位数

1

8

16

16

32

64

32

64

--

封装器类

Boolean

Byte

Character

Short

Integer

Long

Float

Double

Void

 
 
 
 
 
 
 
2.对于不是基本数据类型的,则==和!=比较的就是对象的引用
如:String s1="hello";
       String s2=new String("hello");
        s1==s2;//false
错误原因就是String不是基本数据类型,所以==比较的是对象的引用,很显然,两个对象的引用时在栈的不同位置,也就是说,两个对象的引用在栈中是不同的地址
 
String类中有一个equals()方法,可以进行内容的比较。
如:s1.equals(s2);//true

栗子:

  String s1="abc";

  String s2==s1;

  String s5="abc";

  String s3=new String("abc");

  String s4=new String("abc");

问题来了:

  s1==s5;  //true,"abc"放到常量池(Constant Pool)中,对于两个值相同的常量,常量池只会创建一个

  s1==s2;  //true,比较的是同一个引用

  s1.equals(s2);  //equals()比较的是内容,显然s1,与s2的内容相同

  s3==s4;  //false,new出来的,就是放在了不同的堆内存中了,它们的引用s3,s4就会不同

  s3.equals(s4);  //true,s3与s4的内容相同

  s1.equals(s4);  //true,s1与s4的内容相同

  s1==s4;  //false,使用new关键字创建出来的,不管String Pool中是否已经有值相同的对象,都会创建一个新的String对象存储在堆内存中,然后把引用返回,赋值给s4

 

3.Java中string与char如何转换?

  String s="hello";

  char c[]={'h','e','l','l','o'};

  char ch[]=s.toCharArray();  //string转换成char

  String s1=new String(c);  //char转换成string

4.注意以下二者的区别

  String s="a"+"b";

  String s="a";

     s+="b";

  每次"+="操作都会构造新的String对象,所以后者开辟了两个内存段。为了效率,应该避免使用"+="来构造字符串

栗子1:

  以下程序创建了几个对象?

  String A,B,C;

  A="a";

  B="b";

  A=A+B;

  StringBuffer D=new StringBuffer("abc");

  D=D.append("567");

  答案;5个

  其实String s3=new String("abc");是创建了两个对象,"abc"本身就是在pool中创建的一个对象,而在运行时,执行new String()时,将pool中的对象复制了一份放到heap中,并且把这个对象的引用交给s3持有。

  但是StringBuffer是可变类,特点就是改变对象本身而不是创建新的对象,所以StringBuffer D=new StringBuffer("abc");是创建了一个对象。

  D=D.append("567");创建了一个对象,因为"567"本身就是一个对象。

  A="a";//创建了一个对象

  B="b";//创建了一个对象

  A=A+B;//此处创建了一个对象,并由A来引用,那么原来A所指向的对象就成为垃圾对象,被回收。

栗子2:

  请说出以下代码块存在的问题?

  String temp="";

  for(int i=0;i<9999;temp+="x")

  {

  }

  由于String类是支持非可变性的,所以当执行temp+="x"的时候,实际上是另外创建了一个对象,而tmp原来指向的那个对象就成了垃圾。

  这样一循环就会产生n个对象,从而造成内存浪费。

那么问题来了:什么是支持非可变性类?

  这种类的特点就是状态固定,不存在任何修改对象的方法,在该对象生存周期内,它的值永远不变的。所以线程安全,不要做同步处理,可以将其共享给所有的用户,让所有的"客户端程序员"都可以直接使用此类而不需要做任何额外的工作。

  非可变类的缺点就是:对于每一个不同的值,都要去一个单独的对象。

 栗子3:

  下列 java 程序输出结果为_A_。

int i=0;
Integer j = new Integer(0);
System.out.println(i==j);
System.out.println(j.equals(i));

  A.true,true

  B.false,true

解释: i==j ,这个是基本类型与 Integer 的比较, j 会自动拆箱成 int 类型,然后比较的是值。因此返回真。

 

posted @ 2016-05-25 15:23  GumpYan  阅读(393)  评论(0编辑  收藏  举报