摘要: 10月20日注:后来发现了这篇博文(英文),XNA 中的 Color 实际上是与 Alpha 值自左乘(premultiplied)的,这也解释了直接用 0xARGB 转译而颜色异常的原因。注意,由于采用的是 MonoGame 3.2,因此方法与 XNA 4.0 不完全相同。目标是将当前 Graph... 阅读全文
posted @ 2014-09-04 13:47 Grid Science 阅读(1669) 评论(0) 推荐(3) 编辑