再谈 webpack build 及 加载优化
之前项目多,事情忙,一直没时间写博客,现在空闲下来了,总结一下
之前讲过了关于 build 压缩文件的方法,有兴趣的可以看下: 点击查看
现在讲讲一个页面的首屏加载速度该如何提升
提前说明 需要 webpack-bundle-analyzer 插件来进行 build 文件的分析
异步文件和必须文件
首先是异步文件,可以按功能分,也可以按照路由分块,目的就是尽量较少首次加载的必须代码的大小
即登录,注册和必须存在的组件是必须加载组件,优先度最高,这些组件是不能为异步的,其他尽量都要设置为异步组件
如果你的项目足够小,一个 main 文件总共200k 那么可以不使用分块(仅限 web 端,移动端另说)
因为我使用的是 react+antd 还有一些附带的大包 如 immutable,moment,babel-polyfill等,而且最重要的是这些包是必须的,大小快接近1M了
当然我是不会将接近 1M 的必需文件放在一个加载包里的,这样的话首屏加载恐怕要2S以上了
这个时候 webpack 的分块功能就出来了
一般来说 浏览器的并发数量是6个资源,webpack 生成文件呢,至少会有一个 css 文件会在 head 加载;
去除 css 剩余5个位置 1000k/5 = 200k
所以 将 1000k 的必需文件包平均分成5分,并发加载
速度即可缩短至 1/5 (当然这是理想状态)
简单解释一下: 1个人搬10公斤货物,需要 1个小时,但是现在一个线程就是一个人,就变成了5个人搬10公斤货物,速度就只要20分钟了
现在简介一下 webpack3 和 webpack4 该怎样分块:
webpack3:
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks(module) {
return (
module.resource &&
/\.js$/.test(module.resource) &&
!new RegExp('/antd/lib|/react-dom|/moment').test(module.resource) &&
module.resource.indexOf(
path.join(__dirname, '../node_modules')
) === 0
)
}
})
类似于这样 RegExp 中的表示不会被加到这个包中,有一点需要注意,剩余的会自动加在默认包里,所以我前面才会说 需要 webpack-bundle-analyzer;
因为想要达到最佳状态,需要根据插件的页面多次试验分块
webpack4:
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test(chunks){
return !new RegExp('/antd/lib|/react-dom|/moment').test(chunks.context) && /[\\/]node_modules[\\/]/.test(chunks.context)
},
name: "vendor",
chunks: "all",
reuseExistingChunk: true
}
}
}
webpack4 和 3 的道理差不多,只是格式不一样罢了
prefetch , preload ,dns-prefetch
这两个的作用,虽然网上现在也是一搜一大把,我还是在这里说下他的作用和我简单的心得和体会
preload
表示浏览器一检测到该条脚本就会对服务器进行请求,通常会写在上部,因为越先检测就越先加载
prefetch
表示浏览器一检测到该条脚本就会在空闲的时候,下载脚本,并缓存到disk
dns-prefetch
表示浏览器一检测到该条脚本就会解析CDN的地址的DNS放的位置越前越好
所以他们分别作用的块是这样的:
- 必须模块和 cdn 模块需要的是preload
- 异步模块需要的是 prefetch 记住最好是所有异步模块都加上
- 使用dns-prefetch前提是你必须先知道域名是什么,而且更换域名时也要同步更换,效果立竿见影,加快页面加载时间
下面放上一个标准使用方法:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>title</title>
<link rel="dns-prefetch" href="//www.grewer.cn/">
<link rel="preload" as="script" href="/static/js/module1.js" >
<link rel="preload" as="script" href="/static/js/module2.js">
<link rel="preload" as="script" href="/static/js/module3.js">
<link rel="preload" as="style" href="/static/css/main.css">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async1.chunk.js">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async2.chunk.js">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async3.chunk.js">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async4.chunk.js">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async5.chunk.js">
<link rel="prefetch" href="/static/js/async6.chunk.js">
<link href="/static/css/main.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
<script type="text/javascript" src="/static/js/module1.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="/static/js/module2.js" ></script>
<script type="text/javascript" src="/static/js/module3.js" ></script>
</body>
</html>
http2 服务器推送
http2出来大概3年了吧,大多数人都以为他的作用就是加密就 HTTPS 而已,其实他还有一个最重要的功能,服务器推送
服务器推送的基础是 HTTP2,所以需要先升级 然后需要再服务器配置,一旦有客服端请求文件,如 index.html
就可以将文件立马推送,而且关键还是他没有并发限制,比如图片,你可以一下子推送10个,20个,任意个文件! 只有客户端需要的
效果如下:
(图片来自网络,如果挂了还请自行寻找)
但是配合 webpack 还有一个问题,就是 webpack 生成的文件会带有 hash 参数,比如这样的文件名: /static/js/system.9b7a5941.chunk.js
要推送文件需要知道文件的名称(也许可以自动化,但是我不怎么了解)
这个问题的解决就交给大家了
不过即使没有服务器推送,有 preload也是十分好用了
结语
减小请求时间的方法有很多,还请大家酌情使用