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2009年10月7日 #

买不起多点触摸的设备,用手柄的双摇杆做了个演示程序

摘要: 使用hge引擎来渲染。XInput来处理手柄的信息,所以可能只支持XBox360的手柄。演示如下: 代码下载 (其中map.jpg在这里下载,因为太大了)其实也不涉及很高级的算法,都是一些基本的转换矩阵的运算,以及测试一个点是否在多边形内。代码中,主要涉及了3个类:XInputWrapper:顾名思义包装了一下ms提供的XInputThumbCursor:屏幕上由摇杆控制的光标DraggableC... 阅读全文

posted @ 2009-10-07 03:29 Greatest 阅读(2191) 评论(8) 推荐(1) 编辑